多轮内测、公测,修复 BUG,适配设备,完成审核后正式发布并持续更新。
分模块开发程序、美术、音效,定期同步进度,解决技术难点与优化体验。
制作游戏 Demo 与交互原型,验证玩法逻辑,确定美术风格与界面布局。
明确游戏定位、目标用户及核心玩法,规划功能模块与开发周期。